Missione Kumo: Ronde Notturne

Partecipanti: *Jiro* e Maccio-Capatonda

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  1. *Jiro*
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    Jiro: Parlato; Pensato e Io Narrante
    Kumiani: Cittadino; Barista; Aoki

    Sotto mentite spoglie i due ragazzi si aggirarono per il quartiere. La situazione sembrava essere calma, ma da un lato speravano che i malfattori si facessero vivi, così da poter mettere fine a questa situazione.
    Dici che proveranno a bruciare qualche altra baracca? O dovremo fare la ronda ogni notte?
    Credo che lo faranno, ma l'importante è di trovarsi sul posto al momento giusto... Altrimenti saranno già fuggiti...
    L'aria notturna era piuttosto fredda, ma era normale dopo tutto Kumo era posizionata sulle vette di una catena montuosa. I due continuavano a camminare per le strade, cercando di essere il meno sospetti possibile, ma il nulla continuò ad esserci intorno a loro.
    Mi sto veramente annoiando...
    Jiro stava quasi pensando di tornare al bar di prima e svegliare l'ubriacone per farsi da qualche altra informazione, ma alla fine desistette e continuarono il loro giro.
    Passarono diverse ore, senza ottenere alcun risultato. Il tempo passava e presto avrebbero dovuto sciogliere la tecnica della trasformazione, che non sarebbe continuata ancora per molto.
    Saremo costretti a riutilizzarla...ma qui si sta facendo notte fonda...
    Beh... Io odio aspettare... Però, nonostante tutto, sono sempre in anticipo... quindi forse ci ho fatto l'abitudine... Li Aspetteremo un altro po...
    Ma mentre i due parlavano si sentì un rumore, come di vetri che si rompevano. I due si guardarono in faccia.
    Andiamo a vedere...
    Si, potrebbero essere quei bastardi piromani...
    Corsero nella direzione da cui proveniva il rumore di vetri.
    Si fermarono dietro un angolo, prima di passare e arrivare alla strada in cui videro tre uomini. Osservarono la scena. Davanti a loro del fumo usciva da una casa, e quei tre incendiavano dei fazzoletti messi all'interno di alcune bottiglie.
    Che stanno facendo?
    Uno di loro, prese la bottiglia con il panno incendiato e la lanciò contro l'edificio, centrando un'altra finestra. Dopo poco al di la di quella finestra si vide una luce rossa accendersi, segno che le fiamme si stavano propagando.
    Accidenti...fermiamoli subito!
    Si muoviamoci!
    Prendendoli di sorpresa i due corsero ad attaccarli senza perdere altro tempo. Senza perdere tempo Jiro avanzò di quattro metri compose dei sigilli e poggiò le mani a terra per creare un'onda di fango. Sperava che essendo ancora tutti raggruppati e vicini potesse colpirne più di loro insieme.
    Arte della Terra...Onda Terrestre!!
    La colata di fango si diresse verso di loro, ma senza perdere tempo Jiro prese anche due kunai e li scagliò contro due di loro, cercando di colpirli alle gambe. Nel mente anche Aoki aveva iniziato la propria offensiva.

    Riepilogo:
    CITAZIONE
    Azione Movimento: Avanzo di 4m
    Tecnica Offensiva: Arte della Terra: Onda Terrestre
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Topo, serpente, tigre
    Livello: C
    Descrizione Tecnica: l’utilizzatore creerà un’onda di fango, terra o detriti dal terreno circostante alta all’incirca cinque metri che si abbatterà con violenza sugli avversari. L’onda avrà una larghezza massima di 2 metri, quindi non è vantaggiosa da usare per colpire più persone in una volta.
    Consumo: 20
    Slot danno: 3-5
    Richiede: Elemento Terra; Destrezza 5, Zen Lv.3
    [Costo: 50 Exp]
    Energia: Verde

    Azione Gratuita 1: Prendo due kunai
    Attacco semplice 1 e 2: Attacco due nemici lanciano i kunai.
    Chakra consumato: 20
    Chakra rimasto/posseduto: 20/90
    Danni fisici 0/20
    Danni psicologici 0/7
    Condizioni psico-fisiche: ottime
    Armi rimaste/possedute: Portakunai
    [Prima sacca]
    Tasca 1: (5/8) Kunai, (4/4) Uchiha Shuriken
    Tasca 2: (0/15) Makibishi, (0/15) Spiedi
    [Seconda sacca]
    Tasca 3: (2/2)Palla di luce, (2/4) Sigillo esplosivo, (1/2) Fumogeni
    Tasca 4: (10/10 m) Filo di Nylon, (0/5 m) Bende

    Farmaci rimasti/posseduti: //
    Posizione del PG: Per la strada
    Distanza dall'avversario: a 2m dagli uomini
     
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