Missione Kumo: Ronde Notturne

Partecipanti: *Jiro* e Maccio-Capatonda

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  1. Maccio-Capatonda
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    Legenda
    Aoki Konjikikami
    yellow
    Grado: Genin
    Energia: Gialla
    Link Scheda
    Link mini-scheda


    Narrato | Pensato | Scritto | - Parlato Aoki - | - Parlato Jiro -

    Piromani


    L'attacco a sorpresa era andato benissimo, avendo colpito tutti i malviventi e fatti avvicinare tra loro, in modo che non si disperdessero e quindi, evitando di essere mira eventuale di quelle "bombe incendiarie"; cionnonostante i colpevoli si rialzarono con fatica, ma pronti a non darsi per vinti e, magari cercare di fuggire appena fosse stato loro possibile. Jiro era piuttosto soddisfatto, lo si notava dagli zigomi facciali che diedero forma ad un percettibile ghigno, e traspariva nei suoi occhi un senso di profondo coinvolgimento emotivo.

    - Ce la fanno ancora a rialzarsi...ma sembrano malconci dopo il nostro attacco... -

    - Si, è stata un ottima idea quella di avvicinarli tra loro... Finiamo in fretta, ho una certa smania! -

    il piromane che Aoki aveva bersagliato coi precedenti attacchi era allo stremo, ma caricò la kunoichi con lo stesso impeto con cui Konjikikami lo aveva attaccato, anzi appena più veloce di lei che stava per prendersi un gancio sinistro; in quel momento Jiro stava avvicinandosi alla compagna tentando di fare qualcosa per quest'ulrima. Poco dopo però, gli altri due nemici si avventano contro Kotoba per cercare di dividerli ed avere la meglio su di lui.

    Tsk! Non hanno più vie di scampo... Adesso stendiamo questo!

    Estratto 2 spiedi, Aoki balzò all'indietro dandosi una bella spinta con le gambe e scagliò contro il suo nemico le proprie armi mirando al corpo.

    - Attenta al jutsu!! -

    Era Jiro che cercò di allarmare la ragazza, ma quell'acqua sinuosa dalla figura draconica si avventò sulla schiena della giovane kunoichi che si trovò abbracciata al suolo.

    Maledetto!! Un attacco alle spalle!!

    Qualcosa nella testa di Aoki stava per scattare, quel senso adrenalinico di ira che per tanto tempo reprimeva in se, ma le parole del proprio compagno la riportarono in se:

    - Dobbiamo stare attenti!! -

    Il ninja aveva ragione, si deve prestare attenzione e non lasciarci trasinare dalle emozioni così da non commettere errori.

    Kotoba Jiro in questo è molto abituato... Deve aver compiuto diverse missioni...

    - Attacchiamo in combinazione, vai pure che ti seguo -

    . Così tra un pugno e l'altro inferti da Jiro ad un malvivente, Aoki si lancia con grinta verso lo stesso nemico

    IKE!!!

    Sferrando un colpo ad impatto con il palmo destro della mano mirando all'addome.


    Riepilogo post variabile
    Azione Gratuita 1: estraggo 3 spiefi
    Azione offensiva - Attacco semplice: Lancio 2 spiedi contro Piromane 2
    Azione di movimento 1: Scatto verso il piromane 1
    Azione offensiva - Taijutsu: contro piromane 1, aiutando Jiro = Palmo Distruttivo - (Houshou - Crushing Fist)Tipo: Taijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: D
    Questo taijutsu può rilevarsi molto debilitante per il corpo del nemico se esso viene colpito, la tecnica consiste nel colpire, con il palmo della mano, il nemico al petto o all'addome, richiede una discreta forza per causare più danni possibili.
    [Consumo: 7]
    [Richiede: Abilità Corporee uguale o superiore a 2- forza uguale o superiore a 3]
    [Slot ferita: 1-3 se si possiede forza 5 danno 2-4]
    [Costo: 40 Ex]
    [Energia: Gialla]

    Riepilogo post fissoChakra consumato: 7
    Chakra rimasto/posseduto: 24/40
    Danni fisici 3/15
    Danni psicologici 0/9
    Condizioni psico-fisiche: ottime
    Farmaci rimasti/posseduti: -
    Posizione del PG: -
    Distanza dall'avversario: -
    Equipaggiamento

    Posto

    Oggetti

    Schiena Superiore5 metri di corda (legata)
    Schiena InferioreTonfa/nunchaku
    Braccio Destro-
    Braccio Sinistro-
    Gamba DestraPorta Kunai
    Gamba Sinistra-
    Caviglia DestraAikuichi
    Caviglia SInistra-
    Vita-
    Fianco Sinistro-
    Fianco Destro-


    Porta-kunai

    Sacca

    Oggetti

    Sacca 1.1( 5/8 ) Kunai,
    ( 6/15 ) Shuriken
    Sacca 1.2( 15/15 ) Makibishi,
    ( 8/15 ) Spiedi
    Sacca 2.1( 1/2 ) Palla di luce,
    ( 4/4 ) Sigillo esplosivo,
    ( 2/2 ) Fumogeni
    Sacca 2.2( 0/10 m ) Filo di Nylon,
    ( 5/5 m ) Bende


    Considerazioni e Calcoli
    Colpo della saetta - Piromane 1Velocità attacco nemico 3,5 ; dal momento che non vedo in tempo l'attacco [causa riflessi 3], vediamo se almeno Jiro riesce ad attutire il danno.
    Danno taijutsu: 1-3
    I danni di questa tecnica assegnameli tu nella traccia successiva

    Tecnica del drago acquaticoVelocità attacco 4
    Riflessi di Aoki 3
    Quindi non vedo in tempo l'attacco, nè riesco in alcun modo a parare [2,5 soli] nè tanto meno a schivare [1,5] quindi prendo in pieno il drago d'acqua
    Danno drago d'acqua: 1-3 [direi 3]

    Attacco con 2 spiediAttacco con arma dalla distanza quindi: [Velocità arma 2,5 + Forza 3]/2=2,75
    Danno spiedo: 1

    Azione offensiva - Taijutsu: Palmo distruttivo"Taijutsu quindi: [Forza 3 + Velocità 2]/2=2,5 [per i riflessi] mentre +0,5 superità numerica = 3 [per velocità attacco]
    Danno Taijutsu: 1-3

    Caratteri totali: 2294
    Caratteri effettivi: 1917




    Edited by Maccio-Capatonda - 17/9/2014, 19:47
     
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23 replies since 4/9/2014, 12:32   486 views
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